关于开展北京理工大学软件学院第二届数字艺术大赛的通知
发布日期:2008-03-28 阅读次数:
北京理工大学数字艺术大赛是在计算机、软件学院的支持下开展的学科竞赛,大赛旨在以竞赛的形式,培养同学们的动手能力和团队合作精神。对在大赛中表现优秀的学生,我们将吸收进入软件学院数字媒体艺术系参与科研项目的开发,并且重点培养参加国家级数字艺术学科竞赛。
一、大赛主题
1. 迎奥运
2. 建和谐校园
3. 展当代大学生风采
二、作品类别
1. 视频组:DV短片
2. 图片组:美工开发、摄影、3D图片制作
3. 游戏开发:各种类型的游戏
4. flash动漫:flash,动漫
三、奖项设置
大赛征集作品包括视频类、图片摄影类、游戏类、Flash动漫类,按不同类别设置一等奖1名、二等奖1名、三等奖1名。此外,大赛设置最具创意奖1名,最具人气奖1名,评委会特别??1名。
一等奖4名 奖金1200元
二等奖4名 奖金800元
三等奖4名 奖金500元
最具创意奖1名 300元
最具人气奖1名 奖金300元
评委会特别奖1名 奖金300元
注:大赛组委会可根据实际情况对比赛奖项设置进行调整,比赛具体奖项设置以比赛组委会最终公布的结果为准。
四、举办单位和专家委员会
主办单位:计算机、软件学院
赞助单位:爱迪斯通(北京)科技有限公司
承办单位:软件学院数字艺术媒体系、软件学院对外合作办公室
软件学院分团委
专家委员会:李红松、张龙飞、黄天羽
五、大赛时间安排
1. 团队报名时间:3月30日至4月10日,参赛选手务必登陆大赛网站(http://digital.bitss.com.cn/)注册参赛团队信息。过了时间将关闭报名系统
2. 大赛讲座时间:4月10日下午3点后勤楼423
3. 作品上传时间:4月10日-4月30日,根据团队的报名信息在大赛网站登陆后上传作品,没有团队报名的没有办法上传作品
4. 大赛初选:以ppt演讲和作品展示的形式展开第一轮的角逐,初选将挑选若干优秀作品参加大赛的决赛
5. 大赛决赛:以ppt演讲和作品展示的形式展开最后的角逐
六、报名方式
1. 比赛面向北京理工大学全体本科生。
2. 所有参赛者均以团队身份(人数1-3人)参加本次比赛,按照大赛的时间安排凭本人真实有效的身份证号码在比赛官方网站登记报名,报名成功的选手可随时凭身份证号码及自行设定的密码登陆大赛网站确认报名成功。
3. 每支参赛队伍需要填写详细的个人或队伍信息,包括作者名字、学号、班级、联系方式。
4. 在大赛网站上填写作品的简介和作品图片,并按要求把作品上传到指定的ftp。
七、作品要求.
1. 参赛者根据大赛主题发挥自己的兴趣爱好进行创作,但必须符合大赛主题。作品可以通过以上参赛项目的任何形式表现,要求内容健康,主题明确,贴近大学生活,展现大学生的自我个性,尤其欢迎表现亲情,友情,爱情和奋斗精神的平凡的而又具有娱乐性的作品。
2. 所有参赛作品的主题和内容不得违反中华人民共和国宪法和法律。不得含有色情、暴力、封建迷信、反人类、反社会以及颠覆国家政权等信息,不得涉及任何法律纠纷。
3. 视频组作品长度不能超过15分钟,图像相对稳定、清晰,具有高质量。以普通话(英语及方言需中文字幕)为主要发音语言。
4. 所有提交要求原创,严禁抄袭。允许有所借鉴,但会扣去其中的一部分创意分
5. 大赛不限制选手兼报项目和一人多作品参加同一项目,可多次提交多个作品。
计算机、软件学院
2008年3月28日